Changelog

Cosa ho rotto, e cosa ho aggiustato.

Ogni versione di Color Client, dalla più nuova. Scritto male di proposito.

V2.0.8 medy

Aggiornamento piccolo, porco dio, ma serve: adesso anche Color Client sa chi gioca pulito. Così sapete chi state per rovinare.

  • CC+ nel tab: davanti a chi usa ColorLegit compare CC+ col più verde, davanti a chi usa Color Client il solito cc. Lo dice il server dei cosmetici, quindi vale per tutti quelli aggiornati. Dio cane.
  • Server cracked: sui server offline-mode il tab ha UUID inventati e il simbolo nn compariva a nessuno tranne a te. Adesso vi trova per nome. Era rotto da sempre, ovviamente, dio boia.
ColorLegit 1.0.2 medy

La 1.0.1 l'ho pubblicata con la ricerca dei moduli rotta e il tab che nn segnava nessuno. Che schiavo, porca madonna.

  • Ricerca: con la 26.3 Minecraft manda il testo solo se qualcuno glielo chiede, e la console nn glielo chiedeva. Adesso nella ricerca e in tutti i campi della console si scrive di nuovo. Cristo santo.
  • CC+ sugli altri: il client dice al server che è ColorLegit, e nel tab vedi CC+ davanti agli altri legit e cc davanti a chi usa Color Client. Anche sui server cracked, dove prima nn vedevi un cazzo. Claude mio padre in cristo.
ColorLegit 1.0.1 medy

È uscita la 26.3 e Mojang ha cambiato mezzo gioco sotto il culo, porco dio. ColorLegit adesso gira sulla 26.3 e solo lì: la 26.2 la lascio morire nel puzzone, come tutto quello che tocco.

  • Solo 26.3: sul sito c'è colorlegit-26.3.jar e basta. Serve un profilo Fabric 26.3 con la Fabric API della 26.3, Fabric Loader 0.19.5 o più nuovo e Java 25. Se avevi la 1.0.0 sulla 26.2 nn si aggiorna da sola, pk un jar 26.3 sulla 26.2 nn parte manco a pregare: lo scarichi a mano e cambi profilo. Dio cane.
  • Cosa ha rotto Mojang: il renderer è tutto nuovo, finestra, tastiera e mouse adesso passano da SDL invece che da GLFW e gli shader li compila in un altro modo. Tradotto: ho dovuto rifare tutti gli shader della console, dell'HUD e dei render, i tasti, l'icona della finestra e le finestre per scegliere i file. Porca madonna.
  • Cosa ho rifatto: la mano in prima persona (Hand View, View Model, Animations), lo swing, il totem, il cielo, le nuvole, i fulmini, il drop e pure i tooltip: Mojang li ha spostati tutti e io li ho ritrovati uno per uno, deppeforza. Dovrebbe essere tutto uguale a prima. Dovrebbe, dio boia.
  • Aggiornamenti: la 26.3 ha il suo canale, quindi la console ti propone solo jar 26.3, e chi è rimasto sulla 26.2 nn si vede proporre un jar che nn parte. Almeno questa l'ho pensata, claude mio padre in cristo.
  • Cosa nn va: gli account TheAltening fanno il login ma nei server nn entrano, pk il nuovo sistema di Mojang nn si fa più dirottare. Provato anche con Sodium, Lithium e Iris della 26.3 e parte, ma se crasha è colpa mia, come sempre. Cristo santo.
ColorLegit 1.0.0 medy

Ho fatto la versione per i bravi bambini, porco dio. ColorLegit è Color Client senza neanche un cheat, per i server dove vi bannano se respirate. L'ho fatta togliendo roba, che è l'unica cosa che mi riesce senza rompere tutto. Forse.

  • Cos'è: lo stesso client, con la stessa console, gli stessi HUD, cosmetici, waypoint, Community e market degli addon. Solo che dentro nn c'è più un cazzo che vi faccia vincere. Dio cane.
  • Cosa ho tolto: tutti i moduli di combattimento, movimento, player e world, ESP, Xray, Freecam, Nametags, Tracers e compagnia, i moduli del Color Addon (WGF, Mace Kill e quella merda lì), il CrackShot tranne Hotbar Ammo, Baritone e tutta la roba di Autism: pacchetti, NBT, Server, macro avanzate, LAN Sync. Nn sono nascosti, nel jar nn ci sono proprio, porca madonna. Infatti pesa 31 MB invece di 41.
  • Cosa resta: solo la roba che cambia il tuo schermo e nn ti dà vantaggio su nessuno: Hit Particles, Jump Circle, Fullbright, Kill Effect, le scie, il mirino, il view model, le animazioni e le card dell'HUD. Target HUD, Radar, Elenco staff e Contatore casse no, perché ti dicevano cose sugli altri. In console i moduli stanno tutti davanti, tanto sono quattro. Dio boia.
  • CC+ nel tab: il logo davanti al tuo nome adesso è CC+, col più verde. Così si vede che sei quello pulito. O che sei un coglione, dipende dal server.
  • Si scarica a parte: su colorclient.com/download c'è colorlegit-26.2.jar, sotto Color Client. O uno o l'altro nella cartella mods, mai tutti e due, che crasha tutto e poi è colpa mia. Si aggiorna da solo dalla console sul suo canale, quindi nn vi propone Color Client manco per sbaglio. Se lo usate nella stessa cartella di Color Client, le impostazioni dei moduli che mancano restano salvate per quando tornate a cheattare. Cristo santo, una cosa fatta bene: claude mio padre in cristo.
V2.0.7 medy

Ancora addon, porco dio. Ieri ho sistemato il client, oggi il sito, dove per aggiornare il tuo addon dovevi ripubblicarlo da capo come un coglione. Ovviamente l'avevo fatto io così.

  • Il tuo nome: per pubblicare un addon adesso devi firmarlo. Il nome compare sul sito e nel market in gioco, "di Tizio", così si sa chi è il colpevole. Dio cane, finalmente.
  • Gestisci il tuo addon: su colorclient.com/download c'è un pannello nuovo. Metti codice e password dell'addon ed entri: carichi la versione nuova senza ripubblicarlo, cambi nome, descrizione, icona e autore senza caricare un jar, e leggi le segnalazioni come con .addonadmin. Se nel modulo di pubblicazione carichi il jar di un addon che esiste già, ti porta lì da solo. Porca madonna, ci voleva tanto?
  • Chi l'ha scaricato: nel pannello vedi chi l'ha scaricato dal market in gioco, quando e che versione, e quanti l'hanno preso dal sito. Dal sito nn si sa chi è, la password la conoscete tutti, dio boia.
  • Chi lo usa adesso: il client dice al server quali addon ha caricato, e nel pannello vedi chi è online con il tuo addon e con che versione, così sai chi gira ancora con quella vecchia. Vale da questa versione in poi: chi ha la 2.0.6 o prima nn compare finché nn aggiorna. Dio maiale.
  • Template: la pagina download diceva ancora di copiare il jar del client in libs, ma nello zip c'è già da ieri. Me n'ero dimenticato, ovviamente. Sivalletto.
V2.0.6 medy

Versione per chi fa gli addon, porco dio. Il mercato degli addon l'ho aperto il 4 ottobre e da allora i moduli di un addon finivano nascosti sotto "Altri moduli" e nessuno se n'è accorto, me compreso, figlio di puttana che sono. Ho fatto rileggere tutto il giro degli addon da cima a fondo a claude mio padre in cristo e ho sistemato quello che non andava.

  • Moduli degli addon: adesso stanno nella griglia insieme a quelli del client, senza accendere "Altri Moduli". Prima installavi un addon, aprivi la sua categoria e c'era scritto "Nessun modulo trovato". Dio cane, che figura di merda.
  • Icone delle categorie: ogni addon sceglie l'icona della sua categoria, una di quelle della console o disegnata da lui. Prima avevano tutte le tre righe di Varie, anche se l'addon diceva il contrario, porca madonna. Se l'addon non ne sceglie una prende il pacchetto.
  • Impostazioni: blocco, oggetto, posizione, liste di pacchetti e di schermate, file, font, liste di colori ed effetti adesso si cambiano dalla console. Prima c'era scritto "Modificabile solo dal GUI classico", che è un GUI che voi nn aprite da mesi, dio boia.
  • Nomi doppi: se un addon usa il nome di un modulo o di un comando del client prende il suo posto e lo scrive nel log, invece di sparire in silenzio come prima. Deppeforza.
  • Versione: un addon può chiedere "Color Client 2.0.6 o più nuovo" e, se hai un client vecchio, Fabric te lo dice invece di crashare a caso, cristo santo.
  • Template degli addon: nello zip su colorclient.com/download c'è GUIDA.md, la guida completa per fare un addon: moduli, categorie, impostazioni, eventi, comandi, disegno, mixin, librerie, pubblicazione ed errori comuni. Il template adesso usa il loader giusto: prima gradlew runClient nn partiva proprio col client nuovo, e io manco l'avevo provato, dio maiale. Sivalletto.
V2.0.5 medy

Stessa giornata, seconda versione, porco dio. Avevo detto che la 2.0.4 era l'ultima di oggi e invece eccomi qua, schiavo di me stesso. Metà di questa roba sono bug miei che vi siete tenuti per settimane senza dirmi un cazzo, e fate bene, dio cane.

  • Zoom: adesso c'è uno zoom vero, come quello di Lunar. Tieni premuto C e zoomi, con la rotella zoomi di più o di meno, lo lasci e torna tutto normale. Niente modulo da accendere e niente "Toggled zoom on" che ti spamma la chat, dio boia. Entra fluido, il mouse rallenta quando sei zoomato e la mano sparisce. Si cambia tutto in Opzioni → Zoom. Il vecchio modulo Zoom l'ho buttato nel puzzone.
  • Cheat Blocker e Panico: nella pagina Attivi ci sono due tasti nuovi. Cheat Blocker è un interruttore: finché è acceso nessun modulo si accende, né col tasto né coi comandi né con le macro né coi profili, porca madonna. Panico spegne i moduli della sua lista e, se lo ripremi, li riaccende. In Lista Panico scegli quali, metti "Spegni tutti i moduli" se vuoi spegnere tutto, e ci attacchi un tasto se ti serve in gioco. Sivalletto.
  • Messaggi privati in chat: .msg nome messaggio scrive a chi ha Color Client, e premendo Tab dopo .msg ti escono quelli online. Con .chat on i messaggi della Community arrivano anche nella chat del gioco, col nome e quello che hanno scritto, GIF e immagini comprese, cristo santo. Clicchi il nome e si apre la conversazione. Gli inviti hanno [Entra] e [Rifiuta] direttamente lì. .chat off per smettere.
  • Addio .cc: la vecchia ColorChat l'ho tolta, che faceva cagare e ormai nn serviva più a niente, dio maiale.
  • Notifiche e inviti: i tasti Entra e Rifiuta dei popup nn si potevano cliccare. Mai. Da quando li ho fatti. Dio bestia, che coglione. Adesso vanno, anche nel menu principale, dove l'invito resta lì finché nn rispondi, senza dover aprire la Community. Con la chat aperta (T) clicchi una notifica di messaggio e ti si apre la conversazione.
  • Bind dentro i moduli: premevi il tasto per un'impostazione e invece partiva la ricerca dei moduli. Bug mio, ovviamente. Adesso il tasto si prende, Esc annulla senza lasciare la riga bloccata, e quelli di macro e profili si salvano subito. Deppeforza, porco dio.
  • Contorno nero: in Opzioni → GUI personalizzate c'è Contorno nero, per cuori, fame e armatura. Si leggono meglio quando lo sfondo è un casino.
  • Nametags: in Aspetto c'è Sfondo card. Se lo spegni resta solo nome, cuori e armatura sopra la testa, con un'ombretta sotto per leggerli. Gls.
V2.0.4 medy

Mi annoiavo, porco dio, e quando mi annoio faccio danni. Ho chiesto a Claude mio padre in cristo un paio di animazioni per le card e ne sono uscite trentasei, dio cane. Già che c'ero ho sistemato un po' di cagate che avevo fatto io, come sempre.

  • Animazioni delle card: in Temi → Animazione delle card adesso scegli tu come entrano le card. Oltre a Voronoi e Glitch ci sono Aurora, Riflesso, Onda, Stelle, Inchiostro, Pioggia, Caustiche, Bokeh, Braci, Esagoni, Elettrico, Olografico, Mosaico, Nebulosa, Fuochi, Plasma, Brucia, Neve, Prisma, Synthwave, Circuito, CRT, Raggi, Petali, Ghiaccio, Moiré, Iperspazio, Fiamme, Laser, Dither, Triangoli, Seta, Radar ed Equalizer. Con Casuale ogni card ne pesca una a caso ogni volta, porca madonna. Durano un secondo e poi spariscono, quindi nn ti ammazzano gli FPS. La sezione si chiude con la freccetta, e la velocità vale per tutte.
  • Barra laterale: i tasti delle sezioni si confondevano con lo sfondo e nn si leggeva un cazzo. Adesso sono pieni, col colore del tema e un bordino, e l'icona ha sempre abbastanza contrasto. In Nuvola sono in rilievo. Dio boia, ci voleva tanto.
  • Sfondo: il pianeta adesso sta dentro Immagine, come prima foto della lista. Rete, Fumo e Alone li ho tolti, che facevano cagare e basta, cristo santo.
  • Ricettario: in Opzioni → GUI personalizzate c'è Nascondi il ricettario. Via il libro verde da inventario, banco da lavoro e fornaci. Sivalletto.
  • Tasto della console: se la aprivi con "." o "c" quella lettera finiva subito nella ricerca, perché sono un incapace. Adesso nn succede più, dio maiale.
  • Chat: "Copia messaggio" copia solo quello che c'è scritto, senza ora e senza il nome di chi l'ha mandato. E nei messaggi che ricevi i colori si vedono tutti insieme: codici &, hex, &x e i gradient MiniMessage. Si spegne da Opzioni → Chat Plus → Colori nei messaggi. Deppeforza, dio bestia.
V2.0.3 medy

Ho voluto un tema bianco perché sono un coglione e al buio ci gioco da troppo, porco dio. Già che c'ero ho sistemato tre cagate che avevo fatto io, ovviamente, e Claude mio padre in cristo ha messo gli sfondi che seguono il mouse. Se esplode qualcosa è colpa mia, dio cane.

  • Versioni: dentro il client adesso c'è ViaFabricPlus, entri nei server di qualsiasi versione. C'è il quadratino Versioni nel menu principale e il pulsante Versioni nel multiplayer accanto a Proxy, e se la finestra è piccola si sposta invece di finire sopra il titolo come una merda. Serve Fabric Loader 0.19.5 o più nuovo, se hai quello vecchio aggiornalo, porca madonna.
  • Nuvola: stile nuovo in Temi → Stile. Bianco opaco, niente trasparenze, tutto in rilievo con le ombre morbide (neumorphism, come cazzo si chiama). Card, pulsanti, interruttori, slider, campi, barra, HUD, hotbar e inventari, in tutte le pagine. Il colore del tema resta solo sugli accenti. Dio boia quanto è pulito, nn sembra roba mia.
  • Sfondi animati: in Temi → Sfondo → Animati ci sono Rete, Fumo e Alone, e seguono il cursore. Presi da Vanta.js, che io da solo non li facevo manco in dieci anni, dio maiale. Se il pc piange tieni Nessuno.
  • Bind: quando assegnavi un tasto a un modulo partiva la ricerca e il bind non si salvava. Una stronzata mia, cristo santo. Adesso il tasto va al modulo, ed Esc toglie il bind senza chiuderti la pagina.
  • Pulsante dei temi: le icone della barra ci finivano sopra quando scorrevi. Adesso sta in fondo per conto suo, sotto una riga. Sivalletto.
  • GUI personalizzate: in Opzioni scegli quali parti personalizzare una per una: hotbar, cuori, fame, armatura, aria, esperienza, inventari. Vuoi solo hotbar e inventari? Spegni il resto, deppeforza.
V2.0.2 medy

Mi facevano schifo l'inventario e la hotbar di Minecraft, porco dio, e siccome sono un incapace ho detto a Claude mio padre in cristo di rifarli uguali alla console. Poi già che c'ero ci ho messo uno scoiattolo che urla, dio cane. Sono un coglione, lo so.

  • GUI personalizzate: hotbar a card coi colori della console, glow solo sullo slot selezionato che scivola quando cambi. Cuori in glow coi bordi che girano nei colori del tema, e quando prendi danno il cuore rientra nel socket spegnendosi invece di sparire di colpo come una merda. Fame, armatura, aria e barra XP negli stessi socket. Porca madonna.
  • Tutti gli inventari: chest, fornaci, crafting, incudine, incantesimi, beacon, villager, creativo e compagnia diventano card della console con gli slot arrotondati, una luce che corre sul bordo, l'effetto acqua quando clicchi e lo slot sotto il mouse che si accende. Le frecce e i dettagli li legge dalla texture, quindi funziona pure coi resource pack, dio boia. I tab del creativo e i pulsanti degli incantesimi li ho rifatti pure loro.
  • Animazioni: l'oggetto che trascini lascia la scia (motion blur), e il numero degli stack quando raccogli roba scorre al valore nuovo invece di cambiare a cazzo. Deppeforza.
  • Interruttori sopra l'inventario: GUI personalizzate on/off e blur dello sfondo on/off, direttamente lì in alto. Tutto il resto lo regoli in Opzioni, sezione GUI personalizzate. Se si rompe qualcosa è colpa mia, ovviamente.
  • Mace Kill 2 meme: prendi la mazza in mano e ti esce il tizio che prega col vine boom. Fai una kill e ti esce lo scoiattolo che si disintegra con il "Fahhh". Si spegne dal gruppo Memes del modulo. Dio maiale, ho passato un'ora a tagliare un audio.
  • Amici: con il fuoco amico spento nessun colpo sui tuoi amici parte più, né a mano né dai moduli, MaceKill2 compreso. .fuocoamico per accenderlo e spegnerlo. Nella pagina Amici scegli anche se nasconderli da ESP, Tracers, Chams, Skeleton e roba simile. TPAura gli amici li menava di default, cristo santo, adesso nn più.
  • Quella DLL del cazzo: Baritone a ogni avvio scaricava in Temp una DLL per il volo nel Nether che Windows bloccava sempre, e ne lasciava una nuova ogni volta. Adesso nn la carica più. Sivalletto.
V2.0.1 medy

Ho visto AUTISM Client e mi è venuta l'invidia, porco dio. Nn sapendo scrivere una riga di codice ho detto a Claude mio padre in cristo di prendersi tutto quello che c'era di buono e rifarlo con la grafica nostra, dio cane. Lui ha lavorato tutta la notte, io sono andato a lavarmi. Si chiama ancora 2.0.1 pk sono un coglione coi numeri.

  • Strumenti: nella barra della console c'è un gruppo nuovo sotto la riga grigia, con Inventario, Pacchetti, NBT, Server, Macro avanzate e LAN Sync. Porca madonna, sei pagine nuove in una notte.
  • Menu nell'inventario stile UI Utils: apri un container e hai la finestrina con Send, Delay, Flush, chiudi senza pacchetto, De-sync, salva e carica la GUI. Le finestre si trascinano, si chiudono e adesso si ridimensionano tirando l'angolino in basso a destra. Doppio click sull'angolino e torna com'era. Le avevo rotte pure quelle per un'ora, dio boia.
  • Coda di pacchetti: metti in pausa i pacchetti, li vedi in fila, cambi l'ordine e il ritardo di ognuno, li copi e incolli, e poi li mandi tutti insieme. Più il filtro per scegliere quali trattenere e il Fabricator, che manda click finti e adesso pure i craft. Dio maiale.
  • Logger dei pacchetti: registri cosa entra e cosa esce, raggruppato, li ispezioni campo per campo, li rimandi o li metti in coda. Nella pagina Pacchetti c'è anche il sender per mandare un pacchetto copiato o un payload su qualsiasi canale. Sivalletto.
  • NBT: Ctrl+Shift+tasto destro su uno slot o un blocco e ti legge tutto, leggibile o in SNBT, e ti copia pure il /give. .nbt inspect per quello che hai in mano.
  • Server: versione vera, brand, TPS, anticheat. Lo scanner dei plugin chiede al server i completamenti dei comandi e ti dice cosa ci gira, ma il server se ne accorge quindi parte solo se lo premi tu, cristo santo. Dupe Radar controlla su dupedb.net se ci sono dupe per quei plugin: finché nn fai il login nn manda un cazzo a nessuno.
  • Moduli nuovi: Anti Vanish (con la sua card nell'HUD), Ghost Block (.gb), Ping finto, XCarry (.xcarry), Coordinate finte (anche nell'F3), Spawner ESP che colora per mob, Anteprima shulker, e lo Storage ESP che ignora le casse delle strutture. Dio bestia.
  • Server Spoof: adesso fa anche da Protector. I server nn riescono più a scoprire che mod hai dalle traduzioni e dai canali, i pacchetti risorse nn ti tracciano e i pacchetti assurdi fatti apposta per crasharti vengono buttati. La modalità vanilla è spenta finché nn la accendi tu. Se nn funziona è colpa mia, ovviamente.
  • Login automatico: risponde da solo a /login e /register. Le password sono una per server, cifrate sul PC, e vanno solo al server per cui le hai salvate, mica come quei geni che le tengono in chiaro. Le gestisci dalla pagina Server.
  • Account e proxy: nel menu account c'è il tasto che ti inventa un nome. Il controllo dei proxy apre un tunnel vero e ti dice da che paese escono, con la richiesta che passa dentro il proxy e nn dal tuo IP. Importi una lista intera e la esporti. Gls.
  • Macro avanzate: sequenze di passi (pacchetti, click, attese, condizioni, altre macro) su un tasto, con l'editor nella console e la card HUD che ti dice a che passo sei. Puoi lanciarne una quando entri in un server, anche diversa per ogni server. Quelle esportate da AUTISM le incolli e partono. Le macro di chat di prima sono ancora lì, nella loro pagina, deppeforza.
  • LAN Sync: più client aperti sullo stesso PC si mettono in sessione e mandano macro, code di pacchetti e messaggi tutti insieme, a pochi millisecondi uno dall'altro. Entra solo chi è su questo computer e conosce il segreto della sessione, porco dio.
  • Pagina Attivi: nella barra c'è la pagina coi soli moduli accesi, per vedere cosa cazzo ho lasciato acceso.
  • Baritone dentro il jar: il pathing e i comandi # ci sono senza installare niente. Nn mi chiedete come, dio cane.
V2.0 medy

Due punto zero, porco dio. Nn perché sia finito qualcosa, ma perché la lista era così lunga che 1.10.5 mi faceva vergognare, dio cane. Claude mio padre in cristo ha scritto tutto, io ho fatto lo schiavo che dice "sì" e prova le cose in un bosco sotto la pioggia.

  • Waypoint nuovi: quelli di Meteor li ho buttati nel cesso dove stavano. Adesso hai il fascio di luce del colore che vuoi, il blocco evidenziato e un'etichetta che sta sopra al fascio e nn sotto come l'avevo fatta all'inizio da coglione. B segna il blocco che guardi, se muori ti segna dove sei crepato, frecce intorno al mirino quando il punto è fuori schermo. Porca madonna.
  • Editor dei waypoint: premi N e col tasto destro allarghi l'area evidenziata un blocco alla volta, o la riduci. Verde aggiungi, rosso togli. Nn ti piazza i blocchi in mano mentre lo fai, dio boia, almeno quello.
  • Pagina Waypoint nella console: li modifichi tutti (nome, colore, icona, posizione, dimensione), tasto per mostrarli o nasconderli con la notifichina a lato, e una libreria dove pubblichi i tuoi waypoint e importi quelli degli altri del tuo server. Gls.
  • Foto in chat: mandi una foto e la vedono solo quelli col client sul tuo server, gli altri nn vedono un cazzo, nemmeno un messaggio. La trascini sulla finestra o la scegli dal tastino. Clic e si apre grande. Dio maiale, ci credo poco anche io.
  • Chat: tasto per pulirla, tasto destro su un messaggio apre il menu del [!] anche se il [!] l'hai spento, e nelle emoji c'è la mappa caratteri come quella di Windows, simboli veri che vede tutto il server. Sivalletto.
  • Loot beam: fascio sopra le armature di diamante e netherite per terra. Verde con Indistruttibilità, azzurro con Protezione, colore del client con tutte e due. Cristo santo, finalmente vedo i drop.
  • NPC: ESP e compagnia li mostravano per qualche secondo appena spawnati e poi sparivano, pk il client se ne accorgeva tardi. Adesso nn li vedi proprio. Bug mio, ovviamente, dio bestia.
  • Console: accendi un'opzione e gli slider che ne dipendono compaiono subito, invece di dover chiudere e riaprire tutto come un deficiente. Era rotta da sempre, porco dio.
  • Profili: nei profili pubblicati ci puoi mettere anche i settaggi dei moduli, e quando importi puoi prenderti un modulo solo. I tasti nn vengono mai condivisi.
  • Proxy: la schermata di Meteor faceva cagare, adesso è una pagina della console. La apri dal pulsante Proxy del multiplayer. Il pulsante Accounts lì nn c'è più, l'account lo cambi dal menu principale.
  • Addon market: pagina Addon nella console, scarichi gli addon della community e ti si apre la cartella, come gli aggiornamenti. Se un addon che hai ha una versione nuova te lo dice. Gli addon li carichi qui sul sito nella pagina download, con la stessa password del download del client, e c'è pure il template da scaricare per farne uno. .addonavviso CODICE per sputtanare un addon rotto al suo autore, .addonadmin per leggerti le lamentele se l'autore sei tu. Dio cane.
  • Mod Menu: il tasto configura apre la console vera e nn la lista moduli di Meteor del 2019.
  • Via la categoria Meme: radio, ore sim, capes, map censor, item price, razziatore, auto dodo, color color e riconoscimento color, tutti nel puzzone. E basta messaggi in chat ogni volta che qualcuno entra con l'addon, nn ne potevo più nemmeno io, porca madonna.
V1.10.4 medy

Il 21 settembre ho tolto il Color Addon perché ero convinto nn servisse a un cazzo, porco dio. Undici giorni dopo lo rivoglio, dio cane, coerenza zero come sempre. Claude mio padre in cristo l'ha ripescato dalla cronologia e l'ha rimesso dentro mentre io guardavo.

  • Torna il Color Addon: 30 moduli, tutti quelli che c'erano. Due categorie sono di nuovo nella barra: WGF (staff alert, arena safe, auto firework, mace kill, vclip, leave on lag e il resto) e Meme (radio, ore sim, capes, map censor, item price, razziatore...). Porca madonna, ci sono pure le pecore.
  • CrackShot: i moduli Crackshot dell'addon (anti-blind, auto-heal, auto-repair, gui-chat, long-aim, reveal-players, auto-clicker) finiscono nella categoria CrackShot che c'era già. Due categorie con lo stesso nome erano una stronzata pure per uno come me, dio boia.
  • Card HUD nuove: Timer armatura, Market (fatturato, guadagno, soldi/tempo), Minimappa e Immagine. Prima erano pagine web, adesso sono disegnate a mano come le altre card, pk il web l'avevo buttato. Le accendi dalla pagina HUD della console, gls.
  • Minimappa: una texture sola che si aggiorna, nn una valanga di pixel spediti in giro come facevo prima da merdoso che sono. Dio maiale.
  • Immagine: quando arriva la foto nuova quella vecchia viene buttata, invece di tenerle tutte in memoria finché il PC esplode nel puzzone. Cristo santo.
  • Riconoscimento Color e Color Chat: tornano accesi di default, e in chat vedi chi entra con l'addon. Se nn funziona è colpa mia, sivalletto, dio bestia.
V1.10.3 medy

Tre ore fa ho pubblicato e dovevo fermarmi, porco dio. Invece eccomi qua, schiavo della mia stessa lista di cose da fare, dio cane. Claude mio padre in cristo ha scritto, io ho detto "sì" e "no" e ho bestemmiato.

  • World Edit: modulo nuovo nella categoria WorldEdit. Ti fa vedere l'area selezionata come un riquadro pulito, nel colore che vuoi. Clicchi con l'ascia di legno e compare subito, nn aspetta il server; poi si allinea a quello che dice WorldEdit, anche con //expand e roba simile. Dio boia, era ora.
  • Selezioni salvate: .wesave nome salva la selezione, .weload nome te la rimette su WorldEdit (senza teletrasporti, gls) nel colore con cui l'hai salvata. Ci sono anche .welist e .wedelete. Nel modulo c'è la lista con Carica ed Elimina, pk scrivere comandi è da coglioni come me.
  • ESP Contorno: adesso scegli se la sagoma è piena o vuota. Vuota resta solo il bordo che brilla, e il bagliore sta fuori, nn ti impiastra il player di colore. Porca madonna.
  • Nametags: puoi invertire cuori e nome. E l'armatura di diamante o netherite con Indistruttibilità III e una protezione IV prende due punti esclamativi, colorati in base alla protezione: così sai subito chi è maxato e chi è un poveraccio come me, dio maiale.
  • Layout Classico: nel dock c'è il logo vero con le due C al posto di quello scudo di merda, e ci sono anche Community e Shader Graph che mancavano. C'è una colonna Ricerca: inizi a scrivere e cerca, senza cliccare niente. Cristo santo, ci voleva tanto?
  • Opzioni: c'è "Cerca voci" in cima, scrivi e trovi l'impostazione. Ho tolto "Come si usa la chat", tanto nn la leggeva nessuno, manco io. Dio bestia.
  • Categoria WorldEdit: nuova, nella barra e nel Classico. Per ora c'è un modulo solo, il resto arriva quando mi gira, sivalletto.
V1.10.2 medy

Ieri sera ho detto "solo un modulo" e stamattina erano venti, porco dio. Metà li ho buttati, l'altra metà li ha scritti claude mio padre in cristo mentre io dicevo "carino ma è spezzato", dio cane. Questa volta il trombone suona, sivalletto.

  • Console: in primo piano adesso c'è solo la roba mia: CrackShot e i moduli che ho rifatto. Tutto il resto (Color Renders, Meteor, la merda vecchia) sta sotto "Altri moduli". Se nn trovi un modulo, accendi lo switch in alto, coglione. Pure io, dio boia.
  • Auto Weapon Switch: quando l'arma CS è scarica passa da solo a una carica, e se vuoi sceglie l'arma in base a quanto è lontano il bersaglio agganciato. Se Auto Restock sta per riarmare quella in mano la lascia stare, pk prima si pestavano i piedi, porca madonna.
  • Loadout e Respawn Kit: scegli in che slot vuoi ogni arma e lui ce la rimette, aprendo l'inventario solo da fermo. Dopo il respawn si fa dare il kit con /shot get, un comando alla volta. Prima lo facevo a mano come uno schiavo, dio maiale.
  • Hotbar Ammo: i colpi rimasti scritti sugli slot della hotbar, in rosso se l'arma è scarica. Una cosa così semplice e ci ho messo un anno a pensarla, cristo santo.
  • Exposure e Reload Punish: sulla Target card ti dice se il bersaglio ti vede (TI VEDE / COPERTO) e se sta ricaricando (RICARICA / SCARICO), con una nota e la card che si accende. Il momento per spingere te lo dice lui, pk io nn me ne accorgo mai, dio bestia.
  • Autoclicker: il destro jitterava anche mentre mangiavi o mettevi blocchi. Una merda, colpa mia. Adesso clicca solo con un'arma CS in mano, il resto è vanilla. Porco dio.
  • Movement nuovi: Jump Reset, Sprint Hop, Edge Sneak, Dodge, Edge Jump. Premono solo tasti veri, niente movimento finto: salto quando ti colpiscono, salti di corsa, sneak sul bordo, scatti laterali mentre spari, salto all'ultimo tick prima del bordo. Stanno in Movement, in primo piano. Deppeforza.
  • ESP rifatto: due modalità. Box, con i bordi tutti uniti e un bagliore unico intorno, e Contorno, con la sagoma piena nel colore del tema e lo stesso bagliore. Segue il tema anche quando si muove: ciclo, rainbow, respiro. La prima versione era spezzata e faceva cagare, dio cane.
  • Tracers rifatti: linee luminose col bagliore, che partono trasparenti dal mirino così nn ti sporcano lo schermo. Colori del tema o per distanza. Quello di Meteor è nel puzzone.
  • Storage ESP rifatto: la scatola è piena alla base e sfuma fino a sparire salendo, col bagliore. Le chest doppie sono una scatola sola, quelle già aperte le scurisce. Porca madonna se era ora.
  • Nametags rifatte: una card come quelle della HUD sopra ogni giocatore. Scegli tra nome e cuori, o anche l'armatura in quadratini a fianco. I cuori sono la fila vera del gioco, come in LabyMod, o un numero se ti fa schifo. Gli NPC del server tengono il loro nome, gls.
V1.10.1 medy

Mi sono accorto che la HUD mi ammazzava gli FPS: da 600 a 250. L'avevo scritta io, quindi ovviamente era una merda, porco dio. Stavolta niente notifica col trombone, dio cane: chi la vuole se la scarica dal sito, gli altri se la beccano con la prossima.

  • HUD ottimizzata: ogni ombra sfocata del testo, ogni gruppo di card e ogni maschera si prendeva una texture grande quanto tutto lo schermo. 46 passate sulla GPU e 34 pulizie a 2560×1440 per ogni ridisegno, dio boia. Adesso le texture si condividono: 12 passate e una pulizia sola. La vecchia è nel puzzone.
  • I numeri, sul mio pc a 2560×1440 con la mia HUD da 10 card e il tema che si muove: HUD spenta 467 FPS, prima 232, adesso 364. La HUD costava 2,17 ms a frame, adesso 0,61. Nn è magia, è che prima facevo schifo, dio maiale.
  • Identica al pixel: l'estetica nn l'ho toccata, cristo santo. Vecchia e nuova confrontate su più di 6.000 ridisegni: zero differenze. Il lavoro sporco l'ha fatto claude mio padre in cristo, io guardavo gli FPS salire.
  • Se la HUD nn cambia, nn si ridisegna: quando un frame viene uguale a quello prima la GPU nn rifà niente, e i vertici partono tutti in un colpo invece che a pezzi. Ci arrivava chiunque. Io no, porca madonna.
  • Modello: il tuo personaggio nella card nn viene più ridisegnato a ogni frame del gioco, solo quando si ridisegna la HUD. Prima lo rifacevo centinaia di volte al secondo per niente, dio bestia.
  • Roba inutile a ogni frame: il timer della TNT nn passa più in rassegna tutte le entità del mondo quando di TNT nn ce n'è, e un sacco di cose che il client ricalcolava a ogni frame (ricerche nelle impostazioni, nomi, espressioni regolari) adesso le fa una volta e basta. Sivalletto.
  • Aggiornamenti: il client nn ti propone più come nuova una versione più vecchia di quella che hai già. Serviva per pubblicare questa senza trombone, gls.
V1.10 medy

Oggi ho fatto nove stili nuovi, porco dio, e ne ho buttati otto pk facevano cagare. Ne è sopravvissuto uno, il Terminale, l'unica cosa decente che ho fatto quest'anno, dio cane. Il resto è nel puzzone.

  • Stile Terminale: console e HUD neri come uno schermo a fosfori, scritte nel colore del tema, righe CRT e font monospace. Sembri un hacker. Non lo sei, coglione, e nemmeno io, porca madonna.
  • Glitch: col Terminale le card dei moduli entrano con un segnale che si rompe al posto del Voronoi. È fatto apposta, dio boia: per una volta che una cosa rotta è voluta non venite a rompermi il cazzo.
  • Scritte battute a macchina: sempre col Terminale, nomi, descrizioni, impostazioni e titoli delle pagine compaiono lettera per lettera col cursore. Dura mezzo secondo, deppeforza. Il codice l'ha scritto claude mio padre in cristo, io ho solo detto "figo".
  • Arrotondamento regolabile per ogni stile nella finestra Temi: da spigoli vivi a 100%, che sono le curve del Liquid Glass. Prima Neon era squadrato e basta pk io, figlio di puttana, nn avevo messo uno slider, dio maiale.
  • Font del testo: Auto, Inter, Mono o Tondo. Il nome del client resta in Augustus, quello nn si tocca, cristo santo.
  • La console si apre sulla prima voce della barra, quella che hai messo in cima tu, e non più sempre su Combattimento. Ci ho messo un anno ad accorgermene, dio bestia. Sivalletto.
  • Sistemati gli sfondi delle card HUD, che venivano ritagliati con gli angoli sbagliati. Il bug era mio, ovviamente, porco dio.
V1.9.8 medy

Il server si chiamava skidmetics. Nome di merda, dio cane, scelto da me, ovviamente, pk nn sono capace neanche di dare un nome a una cartella, porco dio. Adesso si chiama Color Community.

  • Color Community: il server dei cosmetici e della chat ha cambiato nome. Tu nn devi fare un cazzo: resti collegato e i cosmetici restano tuoi. Il cambio di nome l'ha fatto claude mio padre in cristo, io ho solo scelto il nome. Se si rompe qualcosa è colpa mia lo stesso, come sempre.
  • Scegli il microfono dei vocali in Opzioni → Vocali, quelli veri in cima. Se lo stacchi si torna a quello di Windows, che prima compariva due volte perché io, figlio di puttana, non avevo controllato, dio cane. Adesso una.
  • HUD a dieta: via Autoclicker, Timer, Crystal Info, Candela, Risorse PvP, Particelle, Cooldown, Frecce del mirino e Kill Feed. Le avevo fatte io e facevano cagare. Le altre card sono identiche e il client fa meno conti mentre giochi.
  • Niente più X nella barra in alto della console: si chiude col suo tasto o con Esc. La X l'avevo messa io, quindi era inutile per definizione, cristo.
V1.9.7 medy

Ho lavorato tutta la notte come lo schiavo che sono, gratis, per gente che non legge il changelog. Metà di questa roba probabilmente nn funziona un cazzo, porca madonna, ma l'ho pubblicata lo stesso. Dio boia. Sivalletto.

  • Vocali in Community: tieni premuto il microfono, parla (massimo 60 secondi), trascina via per annullare quando ti accorgi che hai detto una stronzata. Partono da soli; se non vuoi sentire nessuno c'è l'interruttore.
  • Risposte e reazioni ai messaggi: 6 reazioni rapide più tutte le emoji col "+". Adesso puoi rispondere "🔥" senza leggere un cazzo. Io faccio così coi bug report, gls.
  • Inviti al server: dalla chat di un amico lo inviti dove stai giocando, gli arriva il popup con Entra e Rifiuta, pure con la chat aperta. Uno ogni 10 secondi, pk altrimenti lo spammavate.
  • Card della musica cliccabile con T: premi T, muovi il mouse, play, pausa, avanti, indietro. Ci ho messo una settimana, porca madonna. Uno capace ci metteva un pomeriggio.
  • ColorTab: nel Tab il nome di chi usa Color Client prende i colori del tuo tema. Solo il nome: i gradi del server restano i loro, sennò gli admin rompono il cazzo, e hanno ragione.
  • Resource pack da Modrinth dentro la console: cerchi, scarichi, attivi. E adesso si gira pure pagina, che prima si vedeva solo la prima perché il merdoso qui si era dimenticato le altre, dio maiale.
  • MacroPack: spunti le macro, le pubblichi, gli altri le importano coi comandi già pronti. I tasti no, quelli se li sceglie ognuno.
  • Opzioni rifatte: sezioni che si aprono e si chiudono, ognuna con la sua icona. Dentro ci sono finiti la chat, la modalità Black, il tasto della console (sì, RSHIFT si cambia, dovevo farlo mesi fa) e l'onda del tema.
  • Cartelle nella barra: crei una cartella dalle Opzioni e ci butti dentro le sezioni. La barra laterale era un casino perché l'avevo progettata io.
  • Musica da una sola app: scegli da quale programma i colori prendono il ritmo. Spotify sì, le notifiche di Discord che facevano lampeggiare tutto no. Bug mio, ovviamente, porco dio.
  • Cambio tema liquido: il contorno scivola sul colore cliccato e il nuovo tema si allarga con l'onda invece di flashare. Durata, luce e morbidezza si regolano.
  • Riquadri tondi o quadrati con un cursore, e HUD e Voronoi si adeguano.
  • Suoni del client puliti e "liquidi", spenti di base perché i suoni nelle interfacce rompono le palle. Se li vuoi, Opzioni → Suoni.
  • "Meteor" ora si chiama "Altri Moduli", il gioco del ritmo l'ho buttato perché non ero capace di farlo funzionare, e il client pesa meno mentre giochi. Stessa faccia, meno fatica.
V1.9.6 medy

L'editor della HUD adesso è quasi usabile, cristo santo. Prima no, pk l'avevo fatto io, dio maiale.

  • Guide al centro: trascini una card verso il centro dello schermo e si aggancia, con le linee e i segni a metà di ogni lato. Così almeno tu le metti dritte, visto che io non ci riesco.
  • Tasto destro sul vuoto nell'editor: esce la lista di tutte le card da accendere e spegnere, senza tornare indietro. In fondo ci sono le impostazioni della HUD.
  • Dimensione scritta a mano: accanto allo slider c'è il campo in percentuale. Scrivi 137, Invio, fatto. Perché 137? Cazzi tuoi.
  • Pagina HUD più pulita: il mirino è una card come le altre (tasto destro per le sue impostazioni) e la box "Impostazioni HUD" l'ho tolta. Nn serviva a un cazzo, dio cane, l'avevo messa io.
  • Informazioni personalizzabili: con la matita rinomini ogni riga, "FPS" diventa quello che ti pare, e ci scriverai una parolaccia, lo so. C'è anche il color picker per i titoli.
V1.9.5 medy

Una release intera per mettere spazio tra le card. Madonna santa, porco dio, sono così scarso.

  • Un po' d'aria tra le voci delle liste: lingue, server e pacchetti di risorse. Prima erano tutte incollate ed era una merda. Merda mia. Serviva una release intera? Deppeforza.
V1.9.4 medy

Due cose piccole, che ovviamente prima non funzionavano, dio cane.

  • Keystrokes, lista moduli ed effetti con shader o immagine: adesso ce l'hanno solo i tasti, le pillole e i chip, non tutta la card. Ed è un'unica immagine grande quanto la card: ogni tasto ne mostra il suo pezzo. Prima ogni tasto si prendeva l'immagine intera, perché il genio qui non ci aveva pensato.
  • La data di oggi nella card Informazioni: nuova riga "Data" (gg/mm/aaaa), da accendere nel popup della card.
V1.9.3 medy

Ho rivestito di vetro tutto quello che restava. Se qualcosa si rompe, porca madonna, sapete già di chi è la colpa.

  • Tutte le schermate di Minecraft hanno lo stile del menu principale: pacchetti di risorse, statistiche, conferme, disconnessione, morte, blocchi di comando e il resto. Le liste diventano card, i pacchetti hanno la loro icona vera.
  • Restano come sono quelle con una grafica tutta loro: inventari, chat, libri, cartelli, obiettivi, crediti finali. Le schermate delle altre mod non le tocco: le hanno fatte gente capace, a differenza mia.
  • Scritte dei pulsanti alla stessa scala dei testi, anche con la finestra ingrandita. Prima erano minuscole e nessuno se n'era accorto, nemmeno io, che ci lavoro tutti i giorni.
V1.9.2 medy

Mondi e server hanno avuto lo stesso trattamento delle opzioni. Dovevo farlo subito, ma sono lento, dio bestia.

  • Mondi e Multiplayer come il menu principale: ogni mondo e ogni server è una card di vetro, si accende quando ci passi sopra e prende l'anello del tema quando lo selezioni. Il riquadro nero del 2011 l'ho buttato nel cesso.
  • Anche le schermate collegate: crea mondo, modifica mondo, aggiungi server, connessione diretta. Stesso vetro, stesso font.
  • I campi di ricerca si illuminano quando ci scrivi e mostrano il suggerimento quando sono vuoti.
  • Le icone di mondi e server restano quelle vere, ping compreso. Nn mi invento un cazzo, nn sarei neanche capace.
V1.9.1 medy

Ho rifatto le schermate di Minecraft. Funzionano, credo. Non ci giurerei, porco dio.

  • Pausa e Opzioni come il menu principale: video, suoni, controlli, chat, accessibilità, lingua e il resto hanno i pulsanti in vetro, il font del client, l'anello e il bagliore del tema, e le liste in card che scorrono. Funziona tutto come prima, che già non era granché.
  • Le mod restano loro: Sodium e le altre si tengono le loro schermate. La roba fatta bene non la tocco, la rovinerei.
  • Non ti piace? Opzioni → Interfaccia → "Schermate in stile Color Client" e torni al vanilla. Fai pure, hai ragione tu.
  • Temi animati: a ogni giro i testi dei pulsanti diventavano neri per un attimo. Bug mio, di merda, dio cane, sistemato: ora restano dello stesso colore per tutto il ciclo.
V1.9hotfix medy

Undici minuti dopo la 1.9 avevo già rotto qualcosa, porco dio. Record. Sono un figlio di puttana incapace, ma veloce, dio cane. Nel puzzone.

  • Le card staccate dalle Informazioni hanno la loro dimensione. Ingrandivi le coordinate e si gonfiava pure la card Informazioni, per una cazzata mia, porco dio. Ora ognuna ha la sua misura; tema e stile restano in comune.
V1.9 medy

Tre versioni in un giorno, porca madonna. Nn pk sono bravo: pk sbaglio tre volte al giorno, dio boia.

  • Indicatori salute: nuovo modulo, i cuori sopra la testa dei giocatori come su LabyMod. Cuori, numero o tutti e due, con quelli d'oro dell'assorbimento. Copiato da gente più capace di me, ovviamente.
  • Timer TNT: sopra ogni TNT accesa i secondi che mancano, da verde a rosso. Sta nelle Opzioni, sezione Mondo. Quando è rosso scappi.
  • Temi a volontà: ne crei quanti cazzo ti pare, li riordini con le frecce, li modifichi con la matita. L'animazione del tema attivo si cambia direttamente dalla finestra Temi.
  • Card Informazioni su misura: riordini le righe e, se ti gira, le stacchi una per una come card separate. Le coordinate si mettono in colonna: X, Y, Z.
  • Con la foto di sfondo le box si leggono: interruttori, card e campi sono pieni e la foto si vede ai bordi. Prima non si leggeva un cazzo, dio boia, e l'avevo pubblicato così.
  • Il menu del [!] non trabocca più: era troppo stretto e i bottoni uscivano fuori. Misurare non è il mio forte.
  • Animazione del Tab disattivabile dalle Opzioni, sezione Interfaccia, per chi la vuole secca come prima.
  • Opzioni più pulite: via le box del menu principale, del multiplayer e altre robe. Non le usava nessuno, nemmeno io che le avevo fatte.
V1.8.1 medy

Un'ora dopo la 1.8. Avevo fatto una cagata enorme e l'avevo pure pubblicata, dio cane. Ecco il merdoso al lavoro, cristo.

  • Il pulsante [!] in chat funziona. Con le teste dei giocatori accese cliccavi dieci pixel a sinistra del [!] senza saperlo, e nn succedeva un cazzo, porca madonna. Ora il [!] apre il menu e tornano cliccabili anche tutti gli altri link.
  • Broadcast e messaggi del server puliti: niente ora e niente [!]. Non dovevano averli dall'inizio, ma io non ci avevo pensato.
  • Lo sfondo con la foto non copre più niente. Nella Gallery si metteva davanti agli screenshot. Ora sta dietro a tutto, dove doveva stare se fossi capace.
  • Keystrokes segue lo stile (Vetro e Neon compresi) e ha il bagliore del tema. Premi W e brilla.
  • Le percentuali dell'armatura si colorano come la barra: verde, giallo, rosso. Quando è rossa vai a riparare.
  • La lista del Tab si apre e si chiude morbida invece di comparire a scatto.
V1.8 medy

Versione "ho fatto uno screenshot e adesso lo deve vedere tutto il server". Un sacco di roba nuova, quindi un sacco di bug nuovi, porco dio. Miei.

  • Color Gallery. Premi F2 e la chat ti chiede se pubblicarlo: [Sì, pubblicalo] o [No, non pubblicarlo], cliccabili direttamente dalla chat. Nella pagina nuova ci sono nome, faccia, data, like e commenti. Gli hater hanno finalmente un posto dove scrivere. Scrivete pure a me, me lo merito.
  • Like e commenti anche sui profili grafici. Puoi dire a qualcuno che il suo tema fa schifo. Il mio fa schifo, per dire.
  • Temi con quanti colori vuoi (fino a sei) e animati: Ciclo, Respiro, Arcobaleno o Statico. C'è pure la velocità.
  • Ctrl non blocca più i keybind dei moduli. Prima sì, pk l'avevo scritto col culo, porco dio.
  • La lista pozioni fa spazio da sola: se cresce spinge giù le card sotto, e quando l'effetto finisce tornano al loro posto.
  • Motion blur quando scorri le liste e quando trascini console, finestre e card della HUD. Se ti viene da vomitare lo spegni dalle Opzioni.
  • Effetto acqua al clic nella console: ogni clic fa un'onda. Inutile, ma l'ho fatto lo stesso. Si regola o si spegne dalle Opzioni.
  • Voronoi rifatto: celle quasi invisibili, nebbia più luminosa e un pelo più lenta, con il suo slider. Volendo la vedi una volta sola per card invece che a ogni scroll.
  • Cosmetici "Equipaggiati": una scheda con quello che hai addosso, così non perdi mezz'ora a cercare il cappello.
  • "Senza sfondo" per ogni card della HUD: via pannello, bordo, bagliore, tutto. Resta solo il contenuto.
  • Foto di sfondo più luminosa: prima la console era buia da far schifo. E il Liquid Glass ora ha il bagliore come gli altri stili.
  • "Stile" si apre come i Temi, e nelle Opzioni c'è "Controlla aggiornamenti", perché non mi fido neanche di me stesso. Giustamente.
  • La chat ha tabelle di colori e gradient con anteprima, emoji, ricerca, selezione e un menu [!] per ogni messaggio. Era pronta da ieri, ma avevo paura che non funzionasse un cazzo.
V1.7 medy

La HUD adesso ha tema e stile suoi. Non chiedetemi perché non c'erano prima: non lo so nemmeno io, dio maiale.

  • Tema e stile della HUD tutti suoi. La console è total black e la HUD la vuoi al neon? Ora si può. Classico, Liquid Glass, Neon, Minimal.
  • Card "Modello". Ti vedi in un angolo dello schermo mentre giochi. Ti accovacci, si accovaccia. Ti giri, ti fissa. È venuta bene, ed è strano, perché l'ho fatta io.
  • "Nascondi armatura" sul modello, per far vedere i cosmetici e non la netherite tutta rovinata.
  • Usura dell'armatura a scelta: barra, 100/100, percentuale, o barra e testo insieme. Senza testo la barra resta, qualcosa dovrà pur dirti che stai per crepare.
  • Effetti con le icone vere al posto del pallino. Il pallino era una mia idea, quindi era una merda, cristo santo.
  • La barra dell'editor HUD si nasconde con la freccetta in alto. Riclicchi e torna.
V1.6 medy

Non riuscivate a salvare il nome delle macro perché sono uno schiavo incapace, dio cane. Scusate. Non succederà più. Succederà ancora.

  • I nomi delle macro si salvano. Scrivevi, premevi invio e puff: "Nuova macro". Il testo finiva nel cesso un millisecondo prima di essere salvato, porca madonna, per colpa mia. Ora si salva. Vale anche per i nomi dei profili e per tutte le opzioni di testo.
  • Un'armatura sola. Le due card si sono fuse: barre o icone, decidi tu. E puoi separare i pezzi e piazzare elmo, corazza, gambali e stivali dove cazzo ti pare.
  • Le icone a sinistra si riordinano trascinandole. Se combini un casino c'è "Ripristina ordine icone" nelle Opzioni.
  • Classic GUI: il dock resta sopra le pagine e l'ultimo tasto ti riporta al classico. Per tornare alla console vai su Temi. Logico? Per niente, l'ho progettato io. Però funziona.
  • Effetti di Minecraft nascosti quando c'è la card Effetti del client. Prima ce n'erano due liste, perché non avevo controllato.
  • Il color picker non si nasconde più sotto la finestra dei temi. Altro bug mio, porca madonna.
V1.5 medy

La chat adesso ha emoji, GIF, foto e video. Speriamo che regga, porca madonna, pk io nn ci giurerei.

  • Emoji 🙂 col loro pulsante. Scrivi :cuore: e parte un cuore. Mandi solo emoji? Escono giganti.
  • GIF da Giphy. Cerchi "cat", clicchi, inviata. Da oggi le conversazioni saranno al 90% GIF. Ve lo meritate.
  • Foto e video con la graffetta 📎. Le foto si vedono nella bolla, i video si aprono nel browser, perché farli girare nel client non sono capace, porco dio.
  • Animazioni stile iPhone quando mandi e ricevi, con un "pop" morbido. Sì, mi sono fatto prendere la mano.
  • Aggiornamenti anche a gioco aperto: se pubblico mentre giochi te lo dico. Controlla ogni 5 minuti. Visto quanti fix devo fare, serve.
  • Il tuo modello nei cosmetici resta visibile anche con la finestra dei temi aperta. Prima spariva, e nn sapevo pk.
V1.4 medy

Gli sfondi erano troppo sparati perché li avevo tarati io, a occhio, con l'occhio sbagliato, dio bestia.

  • Slider "Opacità interfaccia" nella sezione Sfondo: lo alzi e box, moduli, card e testi diventano pieni. Lo sfondo resta dietro, dove deve stare.
  • Sfondi più tenui di base, con un velo sopra. Si vedono ma non ti accecano.